Updated Home (markdown)

Mathieu Broillet 2020-04-28 20:44:01 +02:00
parent 9a68f08376
commit 9f8af47cd9

@ -142,9 +142,9 @@ On retrouve plusieurs "blocs":
- ``inMainMenu`` : Quand le joueur est dans le menu principal (Lancement du jeu) - ``inMainMenu`` : Quand le joueur est dans le menu principal (Lancement du jeu)
- ``inInventory`` : Quand le joueur ouvre son inventaire. - ``inInventory`` : Quand le joueur ouvre son inventaire.
___ ___
Vous pourrez voir une variable ``enable`` dans chaque "bloc", cette dernière sert à activer ou non le "bloc" en question. Vous pourrez voir une variable ``enable`` dans chaque "bloc", cette dernière sert à activer ou non le "bloc" en question.
Vous pourrez voir une variable ``showState`` dans chaque "bloc", cette dernière sert à afficher ou non "l'état" défini plus haut. Vous pourrez voir une variable ``showState`` dans chaque "bloc", cette dernière sert à afficher ou non "l'état" défini plus haut.
___ ___
**Si vous avez un soucis venez me voir sur Discord** -> ``M4TH1EU#0001`` **Si vous avez un soucis venez me voir sur Discord** -> ``M4TH1EU_#0001``