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Mathieu Broillet 2020-04-28 20:44:01 +02:00
parent 9a68f08376
commit 9f8af47cd9

@ -142,9 +142,9 @@ On retrouve plusieurs "blocs":
- ``inMainMenu`` : Quand le joueur est dans le menu principal (Lancement du jeu)
- ``inInventory`` : Quand le joueur ouvre son inventaire.
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Vous pourrez voir une variable ``enable`` dans chaque "bloc", cette dernière sert à activer ou non le "bloc" en question.
Vous pourrez voir une variable ``enable`` dans chaque "bloc", cette dernière sert à activer ou non le "bloc" en question.
Vous pourrez voir une variable ``showState`` dans chaque "bloc", cette dernière sert à afficher ou non "l'état" défini plus haut.
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**Si vous avez un soucis venez me voir sur Discord** -> ``M4TH1EU#0001``
**Si vous avez un soucis venez me voir sur Discord** -> ``M4TH1EU_#0001``